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一个快速且通用的 HTML5 和 Dart 2D 渲染引擎。
探索 游戏开发 Flutter 插件,比较平台支持、下载量与社区关注度。
共 57 个插件
一个快速且通用的 HTML5 和 Dart 2D 渲染引擎。
一个 Dart Tiled 库。将您的 TMX 文件解析为有用的形式。与 Flame 兼容。
v1.0.11一个现代的、类型安全的 Dart API,用于访问连接到 Windows 机器的游戏手柄。
v2.0.0一个声明式的 Flutter 包,用于构建带有拖放、动画和灵活布局的纸牌游戏。示例包括纸牌接龙和战争。
v1.2.1一个灵活的棋盘小部件,适用于 Flutter。视觉上可自定义,并支持多种国际象棋变体。
Flame Behaviors 通过实体和行为的形式,将游戏逻辑的职责分离,最初由 Very Good Ventures 开发。
Bishop 是一个具有灵活变体支持的国际象棋逻辑包。
用于在 Flame 中结合使用 Riverpod —— 一个响应式缓存和数据绑定框架的辅助工具。
适用于 Flutter 的 Stockfish 国际象棋引擎。
一个跨平台的 Flutter 插件,用于处理游戏手柄输入。
OpenGL 4.6 FFI 绑定用于 Dart。支持 Linux、macOS 和 Windows。
为 Flame 游戏引擎添加 SVG 渲染支持的包
raylib 是一个简单易用的库,可让您享受视频游戏编程的乐趣。
v3.0.0一个简单的 Flutter 迷宫游戏。它同时也作为 CustomPainter 的示例。
sudoku_api 简化了数独谜题的生成、交互和管理。
一个用 Dart 编写的轻量级实体组件系统框架
用于 Minecraft 和 Mojang Web-API 的实用工具,包括身份验证和使用 NBT 文件。
基于 Widget 的 Flutter 游戏引擎 - 直接使用 Widget 在您的应用中创建游戏
使用 fire atlas 编辑器创建的适用于 flame 引擎的易于使用的纹理图集
适用于 Flutter 的国际象棋棋子矢量图。这些矢量图是基于 Wikimedia Commons 原始 SVG 文件创建的自定义小部件。
用于游戏开发的实体系统框架。基于 Artemis。
将 Oxygen ECS 与 Flame 引擎集成。
一个包含帮助测试使用 Flame 的应用程序的类的包
一个用于浏览器的小型终端用户界面包。